[Oficial] FALLOUT 3
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[Oficial] FALLOUT 3
Bethesda Softworks continúa el
desarrollo del esperado y ambicioso Fallout 3, su más inmediato
proyecto tras Oblivion. El retorno de la mítica serie del Pip Boy está
cercano y así lo demuestra la última versión del juego mostrada en el
E3. A ella pudimos acceder en el puesto de su desarrolladora.
Que Fallout 3 es uno de los juegos de rol más esperados de esta
temporada es una verdad como un templo. Este título multiplataforma
(PC, PS3 y Xbox 360) de Bethesda Softworks apunta maneras no sólo por
pertenecer a una licencia que muy a pulso se ha ganado su estatus ante
el colectivo de usuarios de todo el mundo, sino por supuesto por el
despliegue técnico que está realizando su desarrolladora. Tras asistir
a su presentación en sociedad en la Games Convention de Leipzig y
conversar con Pete Hines días atrás, os adelantamos hoy nuestras
impresiones con la demostración jugable del E3.

La demostración, que nos permitió jugar durante
aproximadamente media hora en los primeros instantes del juego, nos
sirvió también para darnos cuenta de que el desarrollo del título está
prácticamente finalizado. Gráficos, interfaz, enemigos acciones…
prácticamente todo ha sido ya implementado con acierto en la versión
más actual del juego, a la que a buen seguro sólo le falta la habitual
criba de ‘bugs’ común y corriente antes del lanzamiento del cualquier
videojuego.

Nuestros primeros pasos tras abandonar el silo
101 de Fallout 3, del que ya os hablamos en nuestras anteriores
impresiones, estuvieron guiados por una molesta ceguera provocada por
el impacto de la luz solar sobre los ojos del personaje. La primera
sensación transmitida por este mundo abierto virtual es, sin duda, la
de libertad. Aquí, en este mundo posapocalíptico, el usuario puede
recorrer libremente cualquier camino o ruta, accediendo a múltiples
zonas. Esta sensación de libertad se ve fortalecida sin duda por la
grandiosa y sublime ambientación del título, pues cualquiera de las
rutas que tomemos estará plagada de referencias a la hecatombe nuclear
que acabó con la mayoría de los mortales tiempo atrás.

La soledad del personaje protagonista, cuya
misión es buscar a su padre, quien partió del silo tiempo atrás, está
medida al milímetro en cada paso que damos por el mundo de Fallout 3.
Habrá ciudades, sí, y también humanos, pero todos estarán absolutamente
inmersos en un mundo decadente, donde los residuos tóxicos deprimen al
ser incluso en la lejanía y transforman automáticamente a los pocos que
se atreven a aventurarse en lo desconocido. Será por ello que en
Fallout 3 predominarán, como pudimos ver en la demostración, las
abominaciones humanas, con personajes descarnadas y tribales, pero
también los mutantes animales, con caninos de múltiples miembros y
cangrejos gigantes, por poner un par de ejemplos.
Acabar con esta fauna mutada será posible
empleando cualquiera de las armas disponibles. Con el sistema de juego
de Fallout 3, que permite primera o tercera persona, dispararemos
contra los enemigos de forma tradicional o mediante el sistema de
selección de objetivos, que consumirá puntos de habilidad (AP) Pulsando
el gatillo derecho accederemos a este método de disparo que nos
permitirá seleccionar tantas partes del cuerpo enemigo como puntos
tengamos (cabeza, piernas, brazos, torso, etc.) La escena pasará a
cámara lenta y confirmando con “A” iniciaremos los disparos, que de
acertar, harán gran daño sobre el rival.

Fuente: MERISTATION
desarrollo del esperado y ambicioso Fallout 3, su más inmediato
proyecto tras Oblivion. El retorno de la mítica serie del Pip Boy está
cercano y así lo demuestra la última versión del juego mostrada en el
E3. A ella pudimos acceder en el puesto de su desarrolladora.
Que Fallout 3 es uno de los juegos de rol más esperados de esta
temporada es una verdad como un templo. Este título multiplataforma
(PC, PS3 y Xbox 360) de Bethesda Softworks apunta maneras no sólo por
pertenecer a una licencia que muy a pulso se ha ganado su estatus ante
el colectivo de usuarios de todo el mundo, sino por supuesto por el
despliegue técnico que está realizando su desarrolladora. Tras asistir
a su presentación en sociedad en la Games Convention de Leipzig y
conversar con Pete Hines días atrás, os adelantamos hoy nuestras
impresiones con la demostración jugable del E3.

La demostración, que nos permitió jugar durante
aproximadamente media hora en los primeros instantes del juego, nos
sirvió también para darnos cuenta de que el desarrollo del título está
prácticamente finalizado. Gráficos, interfaz, enemigos acciones…
prácticamente todo ha sido ya implementado con acierto en la versión
más actual del juego, a la que a buen seguro sólo le falta la habitual
criba de ‘bugs’ común y corriente antes del lanzamiento del cualquier
videojuego.

Nuestros primeros pasos tras abandonar el silo
101 de Fallout 3, del que ya os hablamos en nuestras anteriores
impresiones, estuvieron guiados por una molesta ceguera provocada por
el impacto de la luz solar sobre los ojos del personaje. La primera
sensación transmitida por este mundo abierto virtual es, sin duda, la
de libertad. Aquí, en este mundo posapocalíptico, el usuario puede
recorrer libremente cualquier camino o ruta, accediendo a múltiples
zonas. Esta sensación de libertad se ve fortalecida sin duda por la
grandiosa y sublime ambientación del título, pues cualquiera de las
rutas que tomemos estará plagada de referencias a la hecatombe nuclear
que acabó con la mayoría de los mortales tiempo atrás.

La soledad del personaje protagonista, cuya
misión es buscar a su padre, quien partió del silo tiempo atrás, está
medida al milímetro en cada paso que damos por el mundo de Fallout 3.
Habrá ciudades, sí, y también humanos, pero todos estarán absolutamente
inmersos en un mundo decadente, donde los residuos tóxicos deprimen al
ser incluso en la lejanía y transforman automáticamente a los pocos que
se atreven a aventurarse en lo desconocido. Será por ello que en
Fallout 3 predominarán, como pudimos ver en la demostración, las
abominaciones humanas, con personajes descarnadas y tribales, pero
también los mutantes animales, con caninos de múltiples miembros y
cangrejos gigantes, por poner un par de ejemplos.
Acabar con esta fauna mutada será posible
empleando cualquiera de las armas disponibles. Con el sistema de juego
de Fallout 3, que permite primera o tercera persona, dispararemos
contra los enemigos de forma tradicional o mediante el sistema de
selección de objetivos, que consumirá puntos de habilidad (AP) Pulsando
el gatillo derecho accederemos a este método de disparo que nos
permitirá seleccionar tantas partes del cuerpo enemigo como puntos
tengamos (cabeza, piernas, brazos, torso, etc.) La escena pasará a
cámara lenta y confirmando con “A” iniciaremos los disparos, que de
acertar, harán gran daño sobre el rival.

Fuente: MERISTATION

XaunKayin- SOLDIER Xth Class

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Fecha de inscripción: 27/07/2008

Re: [Oficial] FALLOUT 3
la pucha re facha se viene este juego!!!

olan- SOLDIER Xth Class

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